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トウキョウ追撃戦で稼ぎたい

どうもべすです。

6月に入ってからトウキョウ追撃戦を日課にしています(平日は50%くらいサボる)。

狙いはMapleStory 2020-06-29 00-30-11-216イレイザーキルファミリアです。

この記事を投稿した時点では、レジェンダリー等級のファミリアの新規入手方法はトウキョウ追撃戦の報酬のみです。

ツイッターではレジェンダリー等級のスウファミリアが落ちたというツイートを見かけましたが

改変前にも後にもその1件しか無く、信用するに足る画像や報告が複数挙がるまでは

ドロップしないものだと考えています。

トウキョウ追撃戦:前提

・カブキ町とトチョウの前提クエストを完了していること(エージェントNを倒すクエストまで完了すればおk)
・検出されたナノウェーブを所持 (ドン・おネエからドロップ)
・ナノウェーブコントローラーを所持 (エージェントNからドロップ)
・3人以上のグループで1日5回まで


トウキョウ追撃戦:進め方


ジパング政府所属秘密研究室の「コードネームG」に話かけて入場します。

グループ員のうち、リーダーのみ「検出されたナノウェーブ」と「ナノウェーブコントローラー」を1個消費
 1日の入場制限である5回分のETCを用意しておきましょう!

マップ構成は3種類存在していて、別のマップへ移動するポータルの構成が変わります。左にいくほど当たり

bandicam 2020-06-29 00-57-42-090

入場すると上記5個のマップの中からランダムで出現するイレイザーキル(色違いもいる)を倒します。

イレイザーキル

殴ると別のマップに移動するので追いかけましょう。殴る→逃げるを何度か繰り返すとクリアです。

多分5回追いかける必要があります。

倒すと自身の足元にゴミをぶち撒けて、ポータルとポータル右に報酬の消費アイテムが出てくるので拾います

bandicam 2020-06-29 01-07-33-7799

このポータル右に出てくる消費アイテムからイレイザーキルファミリアが確率で入手できます。

※重要:この消費アイテムは個別報酬ではなく共有です。拾った人以外は手に入りません。

必ずペットのアイテム収集機能をオフにしてグループ員で拾う順番を決めてください。



討伐後、ボスがいたマップには画像の顔が表示されるのでグループ員は全員このマップに集まります。

bandicam 2020-06-29 01-08-59-494

ボスを討伐したマップにのみ出口のポータルがあるので、全員ポータルに重なった上、リーダーがポータルをくぐります。

これで1周終了です。


1周の時間を短縮するコツとしては

①通信機を使う

マップ上部に画像のメッセージが表示された時に限り、消費アイテムの通信機を使うと、現在のボスの場所が分かります。

 bandicam 2020-06-29 01-08-54-695

メッセージが出てから受付してくれる時間がかなり短いので注意。

成功すると下の画像のような顔が表示され、該当のマップにボスがいることを教えてくれます。

bandicam 2020-06-29 00-56-35-204

私はほぼ使っていません(見落とします)

②グループ員で別のポータルで待機しておく

ボスが逃げた先に待機していたグループ員がいるように散らばっていると、ボスの探索時間を短縮できます。

bandicam 2020-06-29 01-08-59-494


もう1回遊べるドン


ボス討伐後の出口ポータルをくぐると、確率で追撃戦が発生します。

特に変わったこともなく同じことをやるだけですが、1点だけ

ボス討伐後にドロップする消費アイテムが個別報酬になります。

ルートアビスのイグドラシルルーン石のように拾った時点で同マップにいるグループ員にのみ行き渡る仕様なので

追撃戦討伐後、全員がマップに集まったことを確認した上で拾いましょう。

消費欄を空けておかないと泣けます。


以上。




ボス討伐後にドロップする消費アイテムはサンボール、シャボール、ドンボールの3種類。

個数は今のところ1~2個確認しています。

この中からイレイザーボットA/Bのユニーク等級、イレイザーキルのレジェンダリー等級のファミリアや

ちょっと強いバッチが出ます(いずれも確率低し)

MapleStory 2020-06-29 01-50-21-586


3人で遂行すると、必ず一人は1回しか拾えないことになり、参加者が多いほど1人当たりの報酬が減る仕様。

世知辛いのじゃ。

MapleStory 2020-06-28 23-46-40-947 - コピー

ゆかりサーバーでは500m以上で取引されているので、出たら良いお小遣いになります。

5周すれば大体理解できるほど簡単です。

赤字部分だけ注意してやってみるとよかです。

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クソデカファミリアランキング

どうもべすです。

他人のファミリアが透過できない点が仕様だと不具合報告掲示板に書かれていました。

bandicam 2020-05-27 10-38-18-263

ファミリア改変後は大きいファミリアの召喚は避けたほうが良いかもしれません。

そこで大きいファミリア上位10位を調べてきました。


<対象モンスター>
JMSに存在するファミリア(未実装含む)


<算出方法>
各モンスター立ち絵の横×縦のドット数を算出

bandicam 2020-05-27 10-34-58-926

例)
幹部A…78×72=5,616
ケンタウロス…126×118=14,868
スウ(3段階)…215×233=50,095

画像を見れば分かりますが、上下左右に武器や体の一部、オーラ等が伸びているモンスターほど

有利な算出方法になっています。


<クソデカファミリアランキング>

10位:飛行変化師
296×311=92,056
飛行変化師0 (1)

ほぼ正方形に近い縦も横も長いモンスター。

出してる人見たことないけど画像を見ると縦に長い印象を受けます。





9位:ドラゴニカ
352×265=93,280
ドラゴニカ0 (10)

やや横が広いモンスター。

十字の形をして四隅が空いているのでそこまで見辛くなさそう。





8位:イレイザーキル
445×212=94,340
イレイザーキル0 (2)

横に非常に長いモンスター。

画像だと地面についてるように見えるけど実際は浮いています。

現代トウキョウのボス追撃戦で現在でも手に入る唯一のレジェンダリー等級ファミリアのはず。





7位:スノーマン
303×350=106,050
スノーマン0 (6)

縦に長いモンスター。

現エピック等級(級レアファミリア)のため、わざわざボスで出す人はいないと思います。





6位:巨大雪だるま
382×286=109,252
巨大雪だるま0 (4)

データには存在するけど未実装だと思います。





5位:タルタウルガー
389×314=122,146
タルタウルガー0 (9)

こん棒が横に伸びている点を考慮しても本体だけで相当大きい。

現在は入手不可能ですが、ログ・ホライズンとのタイアップ期間中は入手難易度は高くなく、たくさん持ってる人はいそう。

スノーマン同様現エピック等級(級レアファミリア)のため、ボスで使う人はいないと思います。





4位:チョコ
430×303=130,290
チョコ0 (8)

すべてを隠してやろうと言わんばかりの左右の大きい手が印象的。

現ユニーク等級や現レジェンダリー等級(級神話ファミリア)で存在していました。

しかしこれを使うならSAOファミリアを選択すると思います。





3位:デミアン(2段階)/死霊デミアン
483×289=139,587
デミアン0 (7)

本体はともかく剣が下方向に伸びているので、3位にランクイン。

両翼の下が空いているので順位ほど見辛くなさそう。

死霊デミアンは真ヒルラが召喚する緑色のデミアンで未実装です(画像割愛)。




2位:親衛隊長デュンケル
488×372=181,536
親衛隊長デュンケル0 (5)

データには存在するけど未実装。

その大きな剣は背負ってもらって。





1位:カウン
599×336=201,264
カウン0 (3)




知ってた。

画像はパイロットがいませんが、実際はおじいちゃんが搭乗しています(地球防衛本部のストーリー進めてません…)。

また、プルレンジャー達を掴んでいるので画像より実際は数ドット横に広くなります。勿論、順位に変動はありません。


皆さんが召喚しているモンスターはランクインしていましたか?

惜しくも10位に入らなかったモンスターは

11位ザ・スカルリーパー
12位モリランマル
13位ウィル(2段階)
14位アシュラ
15位屋台

です。


ちなみに一番小さいファミリアはジュニアストーンボールでした。

ジュニアストーンボール0 (3)

例外としてレガシーファミリアは自分も他人からも見えません。


すべてのモンスターを網羅していないので抜けていたらごめんなさい。

どこからがデカいかは人によって異なるので、一緒に行く人が邪魔と思わなければいいと思います。

良きファミリアライフを!

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ファミリア改変雑感

どうもべすです。

20日にファミリア改変が来ましたね。

色々と予想を裏切る結果となり、GMS情報を書いていた自分としては若干申し訳ない気持ちになったりならなかったり。

個人的に良かった点と悪かった点を挙げてました。

<プラス評価>

  • ファミリアを3体召喚出来るようになった。
  • ファミリアを3体召喚出来るようになった人は、より多くの潜在能力が付与されることになりファミリアの選択肢が増えました。

  • スキル「ファミリア召喚!」でファミリアを円滑に出し入れ出来るようになった。
  • 改変前では召喚したいファミリアをダブルクリックで召喚する必要がありましたが、反応が悪くフラストレーションが溜まる仕様でした。改変後では予めセットしたファミリアを即時召喚出来るようになりました。

  • すべてのモンスターをレジェンダリー等級まで上げられるようになった。
  • 改変後は「ニセファミリアダマシモドキ」というすべてのモンスターの合成素材となるファミリアが実装されています。同名ファミリアの入手が難しいモンスターでもユニーク等級まで上げられるようになりました。また、今後販売予定の「ネオミラクルファミリアカード」ではレジェンダリー等級まで上げられるようになります。

  • 同名モンスターを複数召喚出来るようになった。
  • 同名モンスターを複数召喚したい人には朗報ですね。特にレガシーファミリアを複数召喚したい場合、3種類集めるのと3体集めるのでは難易度が全然違います。

  • 同名ファミリアを複数使用できるようになった。
  • 同名ファミリアを複数使用することが出来るようになったため、お目当ての潜在能力が出るまで厳選することができます(使用する分ファミリアが必要になりますが…)。

  • 昇級時に潜在能力が再設定されるようになった。
  • 改変前では鑑定した潜在能力は昇級させても変わらないままでした、改変後は昇級時に潜在能力が再設定されるようになりました。

  • ファミリア召喚の持続時間が増えた。
  • 持続時間が増えたことで、「ファミリア召喚ゲージ回復薬」を使う頻度が下がりました。

  • バッジ効果により、ステータスがより上がった。
  • 改変前はおそらくカブキ町辺りの「攻撃力+3%/魔力+3%」を付けていたと思いますが、改変後は+α能力が付与されるため強化されました。

  • アイテム獲得確率やメル獲得量の潜在能力が正しく適用されるようになった。
  • 死にオプションだった潜在能力が復活しました。

  • レジェンダリー等級の潜在能力2つ目のオプションがゴミじゃなくなった。
  • 改変前は神話等級の2つ目のオプションが最低等級の能力でしたが、改変後はユニーク(ユニーク以下?)等級の潜在能力が付与されるようになりました。

  • ファミリアルームに行かなくてもファミリア商店を利用出来るようになった。
  • どこでも商店~(どら声)


<マイナス評価>

  • プリセット機能が無く、戦闘中のファミリアの差し替えが手間になりました。
  • ボスによってファミリアを変える方、狩り用にファミリアを変える方、ボス討伐直前にドロップ系ファミリアに変える方、ウィル2段階遷移前にHP回復ファミリアに変える方等何かしらに当てはまると思いますが、改変後にファミリアを変える場合、①新UIを開く②「ファミリアセッティング」タブを選択③しまうファミリアをダブルクリック④召喚するファミリアを探してダブルクリック⑤保存ボタンを押して「確認」を選択⑥スキル「ファミリア召喚!」を使用と改変前よりも手間が増えてしまっています。メイプルユニオンのようなプリセットがあれば、プリセット選択→召喚で済んだはず

  • ファミリアを召喚したまま放置するとその分召喚ゲージが減少する。
  • ご飯から帰ってきたら召喚ゲージが0。お腹はいっぱいなのにゲージは空っぽでワロタ(慣れましょう)

  • ファミリア分解後にラグが発生する。
  • テストしているはずなのにこのまま実装したということは仕様なんでしょう。

  • ファミリアのレベル上限やリスト上限を上げる手段が有料アイテム限定
  • ファミリアはLv.6とLv.7の防御力の伸び幅が大きいですが、上限突破用アイテムは有料限定。新規ユーザーやサブキャラはリスト上限が100スタートですが上限を上げるアイテムも有料限定。

  • 召喚したモンスターを透明化することが出来ない。
  • チョコ、タウタウルガー、カウン等を召喚してボスを隠すと難易度が上がります。

  • レガシーバッジの事前告知が無かった。
  • バッジリストの目玉が付いてるバッジで頭にLが付いてる物がレガシーバッジ。ファミリア改変前に重大発表としてニコ生で説明があったのにレガシーバッジの説明が無かった。これにより改変後に集める予定だったキャラや新規ユーザーには二度と手に入らないバッジとなりました。特にレガシーバッジ無しだと防御率無視15%の獲得が困難になりました。

  • ファミリアドロップ率が激減した。
  • 改変前と比べ1/20くらいに落ちた感じで相場が軒並み高騰。ファミリア召喚ゲージ回復薬の値段は4,5倍くらいまで上がってるものの、召喚持続時間が長くなっているので数字ほど改悪されていません。問題はバッジリストで、時間湧きモンスターのファミリアドロップ率が下げられて入手が難しい。1日7回入場制限のドン・おネエ、エージェントN辺りはもっと難しい。また防御率無視バッジはルディブリアムのスクラットが必要ですが、唯一入手できるバルクパックはファミリア高騰化により開封するユーザーは減ったと思います。新規ユーザーは勿論のこと、今後実装が控えている新職業アデルをメインにする人もこの影響を受けます。

  • エピック以上のファミリアがドロップしなくなった。
  • エピック等級からボスダメ30%、防御率無視30%、ドロ大といった有用な潜在能力が付与されますが、ドロップしなくなりました。エピック等級のファミリアを入手するには、レア等級のファミリアを昇級させるかオークションでエピック等級のファミリアを購入するしかありません(バルクパックからも出るかも)。


ファミリア改変は一概に改良や改悪と言えませんが、バッジリストに関して言えば5月20日の改変以降に

集め始める人にとっては酷な仕様になったなぁと思います。

その改変以降に集め始めた人っていうのが私なんですけどね…。

せっかくファミリア改変前にニコ生散歩路で説明したんだからビジターバッジの説明は欲しかったなぁ。

後悔先に立たず。

とりあえずファミリアを3体出せるようになっただけでも前より遥かに強くなっているので気持ちは切り替えていきます。

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ファミリア改変

どうもべすです。

5月14日20時から配信されたメイプルニコ生散歩路でファミリア改変情報の詳細について説明がありました。

現時点でGMSではファミリアシステムに不具合があり修正対応中ですが、公式生放送の説明を聞いた限りでは

GMSの修正前情報とほとんど変わらなかったのでGMSのファミリア改変情報を記載しておきます。

赤字でJMSの情報を補足しています。

ソースはGMSのお知らせから

[Updated May 7] v.213 - 15th Anniversary: Pixel Party Patch Notes
[Update Apr 17] Familiar Revamp Details

ファミリアシステムの改変

  • UIが変更されます。
  • bandicam 2020-05-14 20-07-28-979
    ※画像はJMSのもの。

  • ファミリアは、キャッシュショップとファミリアショップのモンスタードロップやブースターパックから入手できます。
  • 新規プレイヤーは最大100体まで所持することができます。アップデート前に100体以上のファミリアを所持していた場合は、既存のファミリアの数に加えて20体のファミリアスロットが追加されます。
  • ファミリアスロットは、「ファミリアスロット拡張チップ」を使用することで、最大2,000スロットまで拡張することができます(リブートワールド以外のワールドのみ)。
  • ※JMSは最大2,500スロットまで拡張可能bandicam 2020-05-14 20-10-26-208
    ※画像はJMSのもの。

  • ファミリアカードの登録時にファミリア名を設定する機能が削除されました。代わりに、ファミリアシステムUIのファミリアリストタブで、200万メルを使ってファミリア名を変更できるようになりました。
  • 合成・分解で「すべて選択」を選択した場合に、ファミリアをカウントから除外するファミリアロック機能を追加しました。
  • ファミリアの攻撃力とプレイヤーのダメージに応じたダメージを与えるようになりました。


ファミリアのレベル

  • すべてのファミリアは初回入手時にLv.1となり、召喚時にバトルに参加しながらEXPを獲得することでLv.5までレベルアップすることができます。自分のレベルに近いモンスター(下が20レベル、上が20レベル)を倒している必要があります。
  • 各レベルに必要なEXPは以下の通り
  • レベル 必要EXP
    2 300
    3 600
    4 1200
    5 2400
    6 2600
    7 2800

  • ファミリア・ブレイクスルーカードを使用すると、ユニークファミリアとレジェンダリーファミリアのレベル上限をLv.7まで上昇させることができます。
  • ファミリアをレベルアップさせると、攻撃力と防御力が上昇し、高ランクのファミリアはより多くのボーナスを得ることができます。
  • 増加レベル ノーマル/レア エピック ユニーク レジェンダリー
    1→2 +0~+1 +0~+2 +0~+2 +1~+3
    2→3 +0~+1 +0~+2 +1~+3 +1~+3
    3→4 +0~+2 +1~+2 +1~+3 +2~+4
    4→5 +1~+2 +1~+3 +2~+4 +2~+4
    5→6 - - +3~+7 +4~+8
    6→7 - - +5~+10 +8~+12
    合計増加量 +1~+6 +2~+9 +12~+29 +18~+34
  • ※通常ファミリアは攻撃/防御力1が初期値。レガシーファミリアは攻撃/防御力10が初期値。
    防御力が32のファミリアを3体召喚すると召喚時間が3時間以上持続する程度。

  • ノーマルからエピックまでのファミリアは、現在のファミリアランクのレベルが最大値に達した時にランクアップすることができます。ユニークファミリアはレベルに関係なく、ネオミラクルファミリアカードを使用してのみランクアップすることができます。
  • ノーマルからエピックまでの最大レベルLv.5
  • ユニークからレジェンダリーまでの最大レベル:Lv.5(Reboot以外のワールドでは、ファミリア・ブレイクスルーカードを使用することでLv.7までレベルアップすることができる)

ファミリアのランク

  • 既存のファミリアランクは以下のように変更されます。
  • 改変前 改変後
    一般 ノーマル
    特別 レア
    レア エピック
    伝説 ユニーク
    神話(未確定) レジェンダリー

  • ノーマルからエピックファミリアは、現在のファミリアランクの最大レベルに達し、かつランクアップポイントが十分にある場合にランクアップすることができます。

  • 各ランクアップに必要なランクアップポイント/成功確率
  • 昇級 必要ポイント 成功確率
    ノーマル→レア 50 100%
    レア  →エピック 100 80%
    エピック→ユニーク 150 40%
  • ランクアップに失敗した場合、ランクアップポイントの50%が失われます。

  • ランクアップポイントは、ファミリアシステムUIの「ファミリアリスト」タブ内の「合成」から、重複したファミリアを合成することで獲得できます。合成中のカードのファミリアのランクに応じて、獲得できるランクアップポイントの量が異なります。
  • ランク ランクアップポイント
    ノーマル 1
    レア 2
    エピック 3
    ユニーク 4
    レジェンダリー 5

  • また、ランクアップポイントは、ファミリアショップで「ニセファミリアダマシモドキ」(リブートワールド、非リブートワールドともに)、キャッシュショップで「ブースターパック」と「ユニークブースターパック」(非リブートワールドのみ)を購入することでも獲得できます。
  • ネオミラクルファミリアカードは、任意のファミリアの潜在能力を再設定することができます(リブート以外のワールドのみ)。また、このアイテムは、自分のファミリアを瞬時に1ランクアップさせるチャンスがあります。このカードを使えば、ユニークからレジェンダリーへのランクアップも可能です。
  • ファミリアのランクの色は、潜在能力のランクの色に合わせて調整されます。

ファミリアの潜在能力

  • ファミリアには、現在のランクと前のランクに応じた2つの潜在能力が与えられます。これらのステータスは、ファミリアが召喚された時にプレイヤーに適用されます。
  • アップデート前にファミリアを登録していた場合、それらのファミリアのパッシブ効果は、潜在能力のリセットやランクアップを行うまで保持されます。空の潜在能力スロットは、STR/DEX/INT/LUK+1を付与する潜在能力で埋められます。
  • JMSは潜在能力をそのまま引継ぐ
  • アップデート後に登録されたファミリアは、ファミリアのランクに応じてランダムに潜在能力が付与されます。
  • ファミリアカードを入手すると、そのカードの潜在能力はロックされます。ファミリアの潜在能力を覚醒するには35,000メルが必要です。
  • ファミリアの潜在能力は、ファミリアがランクアップしたとき、または「ネオミラクルファミリアカード」を使用することでリセットすることができます。

ファミリアの召喚

  • 最初は一度に1体しか召喚できません。ファミリアのシステムUIを利用して3体のファミリアを一度に召喚できるようになるには、クエストをクリアする必要があります。

  • スロット1:全キャラクターでデフォルトでアンロックされます。
  • スロット2:最初のファミリアバッジを集めた後、クエストをクリアすることでアンロックされます。
  • スロット3:10個のファミリアバッジを集めるとアンロックされます。

  • 召喚するファミリアは、ファミリアシステムUIの設定タブで指定することができます。
  • 最初のファミリアを装備した後、スキルUIの初心者タブにある「ファミリア召喚」でファミリアを召喚することができます。bandicam 2020-05-14 20-09-38-318

召喚ゲージ

  • 召喚ゲージは、ファミリアを召喚している間、継続的に消費されます。ファミリアの合計防御力が高いと、召喚ゲージの消費が遅くなります。
  • 召喚したファミリアはすべて同じ召喚ゲージを消費します。
  • 召喚ゲージは毎日午前0時00分に満タンになります。ファミリアショップのファミリア召喚力ゲージ回復薬を使用すると、召喚ゲージの50%をチャージすることができます。

ファミリアバッジ

  • 改変前のファミリアセット効果と同様に、バッジの条件を満たしたファミリアを集めることでバッジを獲得することができます。
  • ファミリアバッジは最大8個まで装備することができ、その効果を適用させることができます。バッジ効果の中には、一定量まで効果を重ねることができるものがあります。
  • 以下の効果は重ねることができません。
  • HP/MPを回復する効果
  • すべてのスキルレベルを上げる効果
  • 以下の効果は上限値があります。
  • 最大HP+10
  • 最大MP+5
  • LUK+2
  • DEX+2
  • STR+2
  • INT+2
  • ALL+2
  • 防御力+10
  • 攻撃力+2
  • 魔力+2
  • 移動速度+2
  • ジャンプ力+2
  • 最大HP+2%
  • 魔力+3%
  • ALL+1%
  • 攻撃力+3%
  • ダメージ+3%
  • 防御力+2%
  • クリティカル確率+3%
  • 攻撃時対象の物理/魔法防御力15%無視
  • 獲得したファミリアを分解しても、ファミリアバッジの解除にはカウントされます。
  • バッジとそれぞれのステータスは以下の通りです。
  • バッジ名 バッジ効果
    ビクトリアアイランドの友達 最大HP+5
    リエンの友達 最大HP+5
    エーデルシュタインの友達 最大HP+5
    カニングシティー LUK+2
    エリニア INT+2
    スリーピーウッド 攻撃力+1 防御力+5
    ペリオン STR+2
    ヘネシス DEX+2
    海の見える街 移動速度+1 魔力+1%
    エーデルシュタイン クリティカル確率+1%
    レーベン鉱山 防御力+5 攻撃時対象の物理/魔法防御力3%無視
    ニハル砂漠 ダメージ+1% 防御力+5
    マガティア INT+2 魔力+1
    ルディブリアム 最大HP+10 攻撃時対象の物理/魔法防御力3%無視
    時計塔の最下階 最大HP+1% 防御力+5
    エリン森 最大HP+5 防御力+5
    アクアロード 魔力+1% 防御力+10
    オルビス 移動速度+1 ALL+1%
    エルナス 攻撃力+1 DEX+1
    閉鉱 攻撃力+1% 魔力+2
    武陵桃源 ALL+1 攻撃時対象の物理/魔法防御力3%無視
    ミナル 全てのスキルレベル+1
    時間の神殿 攻撃時3%の確率で20のHP回復 攻撃時対象の物理/魔法防御力3%無視
    キノコ神社 モンスター退治時15%の確率で30のMP回復 ダメージ+1%
    楓城 DEX+1 ダメージ+1%
    ショーワ町 ALL+1 ダメージ+1%
    上海 攻撃力+1 魔力+2
    少林寺 STR+2 攻撃力+2
    降魔の十字旅団 ALL+1%
    ホブの帝王 ALL+1%
    獅子王ヴァンレオン 攻撃力+1% 最大HP+1%
    未来の扉 攻撃力+1% 魔力+1%
    リエナ海峡 ジャンプ力+1 LUK+2
    ヴェラッド 防御力+2% クリティカル確率+1%
    コメルツ 防御力+2% クリティカル確率+1%
    キノコの城 攻撃力+2 魔力+2
    闇の精霊 ダメージ+1%
    竜と虎 最大HP+5 攻撃時対象の物理/魔法防御力3%無視
    カブキ町 攻撃力+1% 魔力+1%
  • 未来東京&クリムゾンウッドバッジ効果は不明。 リストの詳細はこちらの記事参照。

ファミリアショップ

  • ファミリアシステムのUIにあるファミリアショップでは、以下のアイテムを販売します。ウィークリーアイテムは毎週水曜日の午前0時にリセットされます。
  • ファミリア召喚力ゲージ回復薬 1,000ファミリアポイント。取引不可。このアイテムを使用すると、召喚ゲージを50%補充することができます。
  • ファミリアブースターパック(バルク)7,500ファミリアポイント。数量限定。1日1個。取引不可、期間は1日です。アイテムを使用してランダムでファミリアを受け取ることができます。
  • ニセファミリアダマシモドキ交換券:25,000ファミリアポイント。数量限定。週に1回。交換不可、期間は1日です。アイテムを使用すると「ニセファミリアダマシモドキ」を獲得できます。ノーマルからユニークファミリアにアイテムを使用して合成させるとファミリアのランクアップポイントが15増加します。
  • ファミリアポイントは、ファミリアシステムUIの「ファミリアリスト」タブ内の「分解」からファミリアカードを分解することで獲得することができます。分解するカードのファミリアランクによって獲得できるファミリアポイントは異なります。
  • ランク ファミリアポイント
    ノーマル 10
    レア 15
    エピック 30
    ユニーク 40
    レジェンダリー 50

  • リブート以外のワールド限定で、以下の新ファミリアの現金アイテムがキャッシュショップで販売されます。
  • ネオミラクルファミリアカード:現在のファミリアのランクに応じて、ファミリアの潜在能力を再設定するために使用します。ファミリアのランクは一定の確率で上昇することがあります。ファミリアのランクが上がると、ランクアップポイントがリセットされます。ノーマル~レジェンダリーランクのファミリアに使用することができます。
  • ファミリアブレイクスルーカード:ファミリアのレベル上限を1上げるために使用します。1個のファミリアにつき2回まで使用できます。ユニーク~レジェンダリーランクのファミリアにのみ使用可能。
  • ニセファミリアダマシモドキ 全てのファミリアに使用できる。ファミリアのランクアップポイントを15増加させる。アイテムはブースターパックとユニークブースターパックでのみ入手可能です。
  • ファミリアスロット拡張チップ。ファミリアの最大スロットを5つ、最大2,000スロットまで増やすために使用します。
    JMSは最大2,500スロット

5月20日の改変に向けての準備

  • ファミリアをたくさん"登録"しておく。

  • 改変後のファミリア所持数は、改変前のファミリア登録数+20に設定されるのでなるべく多く登録する。
    燃料ファミリアと呼ばれる不要なファミリアをポイントに換える作業が改変後には、アイテム欄のファミリアを使用→リストに登録→新UIの分解タブからまとめて分解という手順になると思うので、一度に多くのファミリアをリストに登録出来た方が分解作業が円滑になります。また所持数の上限を拡張するアイテムは課金アイテムなのでポイントを使いたくない方も登録しておきましょう。

  • 既存のファミリアセットを10種類以上揃える

  • ファミリアを3体召喚する条件がバッジリストを10種類以上揃えることになっています。 バッジ効果の表から欲しい能力8種と簡単なバッジ2種に必要なファミリアを登録しておくと、改変後にすぐ3体出せるようになると思います。急ぎじゃない人は不要です。

  • 既存のレアファミリア以上を集める

  • 潜在能力は引継ぎということで、現状ボスダメや防御率無視が付くレアファミリア(改変後はエピックファミリア)以上を集めておくことで、改変後にファミリアの数だけ鑑定し強力な潜在能力を狙うことが出来ます。しかし改変後に集めだしても遅くないので急ぎじゃない人は不要です。

改変後はサブ用のレアファミリア集めや、メインのファミリアの厳選(防御力が高く成長した個体を使う)や卍ネオミラクルファミリアカード卍で忙しくなりそうです。

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ファミリアブースターパック(バルク)100個開封その2

どうもべすです。

ファミリアブースターパック(バルク)を100個開封しました。

その1はこちら

赤字は現在ファミリアのドロップ入手が不可能なモンスターです。
(前回の記事でドロップしないファミリアの多くが黒字のままでした…今回も間違えてたらごめんね)

モンスター名 等級 獲得枚数
スプラウトスタンプ 一般 2
スパーカー 一般 2
変化師 一般 1
オダ軍の武士 一般 2
スケルトン司令官 一般 1
怒ったフランケンロイド 一般 1
スケルトン兵士 一般 1
大きな岩ガリガリ 一般 2
アイアンミュテ 一般 3
スナウサギ(♀) 一般 1
コケッコー 一般 5
ダイル 一般 1
からす 一般 1
セイレーン 一般 2
ダイノル 一般 1
イェティ 一般 3
夜狐 一般 3
ダークイービルクロック 一般 3
女山賊 一般 1
ジュニアルイネル 一般 1
ビートラビット 一般 1
ミストアシャー 一般 1
タウロマシス 一般 1
ミスリルミュテ 一般 3
白銀槍使い 一般 1
赤金武術家 一般 3
ゴールデンスコピ 特別 1
ベリートーン 一般 6
ラクン 一般 1
イリオス 一般 2
カカルン 一般 2
イビルスライム 一般 2
サンドギーガ 一般 2
カズアイ 一般 1
プリジャー 一般 1
パフューム(黄) 一般 1
ファイアボア 一般 1
緑テン 一般 1
D.ゴーレム 一般 2
訓練用の人形1 一般 4
ピンクユンカー 一般 1
ホムン 一般 2
スコルピオン 一般 1
怪しいアザラシ 一般 2
パペットゴーレム 一般 2
ジュニアレイス 一般 3
オハゼ 一般 2
ビッグスパイダー 一般 3
上忍 一般 1
忍頭 一般 2
マムート 一般 1
フラワーフィッシュ 一般 3
オモチャ黒騎士 一般 1
闇のケンタウロス 一般 2
セナロビ 一般 1
臆病のワイルドボア 一般 1
黄金武術家 一般 2
グレートモリョン 一般 1
チョプター 一般 1
ツノキノコ 一般 2
ゾンビママシュ 一般 2
ブロックパス 一般 1
訓練用の人形2 一般 2
コールドシャクラー 一般 1
苔キノコ 一般 3
イカ奴隷看守 一般 2
Jr.ブギ 一般 1
鉱石イーター 一般 1
ペペクイーン 一般 1
クロワーパンダ 一般 2
大王ムカデ 一般 2
力士スペクター 一般 1
ジュニアネッキ 一般 1
フェアリー 一般 1
強化されたアイアンミュテ 一般 3
バブルフィッシュ 一般 2
スタンプ 一般 1
スペクター盾兵 一般 1
魚の化石 一般 1
マスターバク 一般 1
ストンプラビット 一般 3
デンデン 一般 1
学者鬼 一般 1
イービルクロック 一般 1
マスタークロノス 一般 2
ラキー 一般 2
スケルトン将軍 一般 2
白銀巨人 一般 2
ゾンビキノコ 一般 1
モココ 一般 2
オレンジトーン 一般 1
朝顔の鉢植え 一般 1
チクタク 一般 1
ブラッドハーピー 一般 1
スコピ 一般 1
ファントムウォッチ 一般 2
ゲオルク 一般 1
バーフィー 一般 1
野狐 一般 3
苔デンデン 一般 1
サージェンアイ 一般 2
緑キノコ 一般 1
アンプ(安物) 一般 1
オンドリュー 一般 1
スタンピ 一般 1
ハイスタンプ 一般 2
シークル 一般 1
ピグ 一般 1
モルキング 一般 2
ドキパム 一般 2
クロノス 一般 1
カツス 一般 1
雪山の亡霊 一般 2
マングスター 一般 1
べたべたする汚染物 一般 2
強化されたミスリルミュテ 一般 1
シェード 一般 1
ローヤルカツス 一般 1
ルモ 一般 1
大蛇(ジパング) 一般 1
ママシュ 一般 3
シャクラー 一般 1
パパシュ 一般 1
ホーンバク 一般 2
ブラッドスティジ 一般 1
ブラックチュー 一般 3
AF型アンドロイド 一般 1
ピエロルーパン 一般 2
バブルティー(チェリー) 一般 1
赤テン 一般 1
べたべたする廃棄物 一般 1
マネキン(女) 一般 1
ホタルスライム 一般 1
ジェノ 一般 1
チョピター 一般 1
オダ軍の陰陽師 一般 3
リセルグリュード 一般 1
スペクター調教師 一般 1
スーパースライム 一般 1
おキツネ様 レア 1
ホワイトチュー 一般 1
バイキング軍団 一般 2
レッドサンドドワーフ 一般 1
チャックマ 一般 1
カブラゴラ 一般 1
トリプルルモ 一般 1
ゾンビルーパン 一般 1
屋台 一般 1
ウッドマスク 一般 1
ララルン 一般 1
中毒ピグ 特別 1
ネオヒュロイド 一般 1
ガーマー 一般 1
赤デンデン 一般 1
メカティアン 特別 1
ダダック 一般 1
タウロスピア 一般 1
アーマードビートル 一般 1
男山賊 一般 1
スターフィクシ 一般 1
戦士スペクター 一般 1
ホムンクルー 一般 1
おかしな道標 一般 1
変身クレーン機 一般 1
ジュニアペペ 一般 1
青キノコ 一般 1
モリョン 一般 1
クラピ 一般 1
ブラックアシャー 一般 1
マスターデスマリオネット 一般 1
ポイズンストーンバグ 一般 1
セリオン 一般 1
グラビトン 一般 1
ジュニアセリオン 一般 2
不思議な豚 一般 1
防御システム 一般 1
ビッグフット 一般 1
アイアンボア 一般 1
白虎剣士 一般 2
強化された防御システム 一般 1
バブルティー(メロン) 一般 1
毒キノコ 一般 1
ピンブム 一般 1
レッサーバルログ 一般 1
ラカン 一般 2
中忍 一般 2
フェネック 一般 1
マジェスティックバイキング 一般 1
サンドドワーフ 一般 1
プラトンクロノス 一般 1
メロディ 一般 1
ポイズンパファー 一般 1
悪鬼 一般 1
クラング 一般 1
フェアリースライム 一般 1
タマネゴラ 一般 1
ピンクックマ 一般 2
ウルトラグレイ 一般 1
河童 一般 1
キューブスライム 一般 1
リボンピグ 一般 1
デスマリオネット 一般 1
ライオナ 一般 1
キヨ 一般 1
スケルトン指揮官 一般 1
グリュピン 一般 1
デイビーゾーン 一般 1
移動式かき氷機 一般 1
D.スタンプ 一般 1
サンヘッド 一般 1
アンプ(高級) 一般 1
ロイヤルフェアリー 一般 1


アムティも無ェスクラットも無ェ

おらこんな結果いやだ

バルクパックをサブで開封して立て続けにハズレを引くと「何でこんなことしてるんだろう…」と虚無感に苛まれます。

スクラットが特に欲しいのですが、出るのは白や黒のねずみばかり…。

改変後に狙うのもありかなと思いつつ今日もファミリア集めに勤しむ。

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